>>763
それがまさにバッファ数ってやつよ
ただ流石にマップ全域再生じゃなくてある程度フィルターされてるんじゃないかな
60人全員生きてる時の音全部再生は今のゲームエンジンでもリソース足りない気がする
有り得そうなのは距離でフィルターかけてるけど距離減衰の閾値の関係で無音だけどフィルター通り抜けて再生されてる状態が重なったら音バグが起きるのかもしれん