最近自作のwad作ってるけど、序盤のマップほど作るのが難しいなあ
・序盤の数面で面白いと思えるキャッチーな作りにしたい
・だからといって、序盤から強敵や強力な武器を出すと、以降の新鮮味が無くなる
・シークレットで弾薬やアイテムが手に入り過ぎるとヌルゲーになる

やっぱクリエイターってすごい