ただ洋風死にゲーと比べるとボス戦がなんというか物足りなく感じる
ボスの挙動が少ない?からだろうか?
速い、一撃重い、誘導強い、判定強い、敵の攻撃でデバフ状態。ここに難度が依存しているように思えてきた。
そして主人公はすごくもろいっていう....
まあおもしろいんだけどなあ