日本のソシャゲっていうか日本のプログラマーはパズドラとモンストに似たゲームを何年間も作ってたから技術が乏しい
逆に韓国のソシャゲは目新しくてユーザーのニーズに沿った開発、ユーザーの意見を取り入れたゲームを作っていた
パズドラモンストがオワコンになった今、技術力があるのはどっちだって事で日本人プログラマーは批評食らってたな
それがBCGにも影響きてるだろうね
韓国のKOFゲーがBCGで出てくるけど どえらい作り込みだった