ライズのまとめ整理したるわ
まず母艦はティアだけでグレードなんてのはない
当たりは、スキルで10%ダメ与える 資源地なのか基地なのかで当たり外れ変わる
ライズは飽きて当然
基本的にソシャゲは飽きてから惰性で続けるものや
外人も飽きとるからチャンスにはなる
んでライズでの稼ぎは
シルザ粒子が1日に何もしなくても3万程(シルザ6個分)収穫できてる
きっちりバフと要塞エリアにいたらな
これは後々研究とかでもっと増える てか育成で使いまくる 主にどこで使うか?
まずライズは育成ルートが決まってる
司令所18まで上げる その先はノクターン4を狩らんとあかん
あいつらがバウンティーハンターセットを落とすから レベル10の装備ね めちゃくちゃ強い
これを倒すにはT6戦艦+自警団セットがあるといいね
自警団セットはノクターン1が落とすノクターン特化装備
あとはノクターンキラーのルーを育成
んでシルザでの育成はT6を作るルートで行くか
司令所20を目指して運用5個ルートで行くか の選択肢やな
バウンティーハンターセットが海賊特化やから格上の海賊キラーになれて様々な船長育成できる
メリットは船長の新スキルの永続バフとそれのスキルアップ こういうので内政も強くなる
あとはプラットフォームで
基本的にミネラルとメタルは余る
こんなもんあほみたいに貯まるからプラットフォームはまずシルザとガスで埋める
残ったものをミネラルメタルで
こんなもんやな