SGEM
これおれの得意なゲームや
元々ストラテジーは時間効率を図るゲーム
んで時間効率が良いと建物のレベルも他人より早く上がる
基本的にはソシャゲのストラテジーって課金で時間効率を早めて人より先に進めて
そこで先行者利益みたいなんを独占するってのが主流
SGEMは課金せずとも加速券が用意されてるから最初はこれで建物のレベルを上げていく
建物のレベル=強さ になる この育成はお金もかからんしモンスターも買わんでいい
んでモンスターが強くなれば稼げる額も増えるっぽいな じゃないと日給1万越えの説明が付かん
あとはスキルカードがある
これがパズル要素でどのスキルカードを使うかの選択肢が勝敗に影響する
当然強いスキルカードはスキル育成する 恐らくここも課金要素がない
これは慣れたら稼げまくれるぞ
暴落はしてないし
なんでこんなゲームがほったらかされてたんや