グラボの種類とOC設定にもよるけどethash側だけでコアの負荷または
TDP上限で手一杯になる場合は豚の方は処理されないよ
lolの仕様でethash優先になるようになってる
(オプションでethashとtonの割合は変えられる)

eth用にOCしてる場合はコア下げてメモリ上げて効率化してるわけだから
eth用に最適化されればされる程ton側の処理する余力がない状態になる
その場合はOC設定を見直してコア上げてTDPも上げるかメモリ下げてコアがtonの処理する遊びを作る必要がある