>>203
単純にチャネルを増やすと同期が大変やねん
同期の待ちでロスしたり(持ってないから詳しくないけど、Ryzenだとやたらと細かい事考えさせられるんでしょ?)、
逆に待たない方法だと無駄な電力を消費したり
あと、GPUにおいてはバス幅とチャネル数って取り扱い方の違いでしかなくて、
チャネル数を2倍にする事とバス幅を2倍にする事は同じって言うか、物理的にはほとんど同じと言って良い
バス幅256bitって言うのはバス幅32bitチャネル数8本って意味でもあって、処理によってはそういう動作をしてる時もある