>>961
和鯖ってなんかのゲーム以来の懐かしさだわ
GPUマイニングとかでも同じなんだけど
diff制御ってゲームで言うところのレベルアップみたいなんもんなんだよね

時間(プロット生産ペース)の概念が絡んでくるからレベルアップのタイミングは一概に言えないんだけど
激しく概算で言うと150プロット出来た翌日にレベル2になるぐらいじゃないかと思う

もちろんレベルと言うかdiffと報酬配分は全く無関係だから
耕してる間は寧ろ低diffの方が良いって考えもありだと思うけどね