uniform sort とQS(Quick Sort)ってどちらが良いんだろう?
メモリをデフォ値でPlotしていると頻繁にQSが出てくる。
メモリを多め(倍くらい)与えてPlotすると、ほとんど全部がuniform sortになる。

メモリが不足するとQSに切り替えるようなアルゴリズムがある?

QSの時はストレージに短時間で大量の読み出しが発生するよね。
SSDに与えるインパクトは無視できそうだけど、HDDはあの速度では読めない。
HDDでPlotする人はメモリ多めが有利かもしれない。