あくまで色々見てきての俺の推測だが、
XPの最大の問題点は通貨の用途と目的があまりにあやふやなことに尽きる
初代開発が「経験値みたいな通貨があってもいい」と軽い気持ちで作ったわけだが
その根幹を曲げずになんとか用途を考え目的を定め形にしようと現在の運営や開発は四苦八苦した
導き出した答えがホワイトペーパーに記されてるわけだが読めばわかるが物凄くあやふやな物でイメージし辛いことこの上ない
営利活動でもない「経験」を金にするなんて誰もイメージできんよな
しかしXPの成り立ちから考えるならそれも仕方のないことだとは思う
グリーンペーパーが遅れているのもこのあたりが原因だろう
さらに、問題は既に動き出してしまっていることだ
通貨の方向性を変えることは容易ではない
ホワイトペーパーを作り変えてゲーム特化にするなど考えねばならないときが来ていると思う