>>62
野球は詳しくないから代わりにドラゴンボールで例えると

これまでの元気玉はみんなの元気を集め終わってから投げつけてた
でもあんまり一度に集めすぎるとサイズが大きすぎて環境への影響が計り知れない
そのため集めた元気の一部は次回の元気玉用にプールしていた
しかし一度にもっと元気を使わないと最近の敵に勝つのは難しくなってきた

そこで元気玉NGを編み出した悟空
元気を集めながら細かい粒度の元気玉をたくさん投げ続ける
こうしてサイズの問題を回避し、投げつける速度を上げれば一度にもっと元気を使えるようになった

これなら十分戦える