弓王とかケンタウロスとかの存在を見れば、武器の差より種族や個人スキルの差で勝敗が決まる世界観なのがわかる
そんな世界で低コスト矢とか作る意味ある? っつー話

だが、この低コスト矢が戦争に使われたら、今までの「個人スキル無双」の世界観が突然消えて、物量と飛び道具の飽和攻撃無双の展開でドヤってくるんだろうな、とは思う