作者はゲーセンの格ゲーはやりこんだのかもしれんけど、
メタル回線時代のFPSとかRTSのネット対戦はやってないのかな
どんなにウデがあっても見てる画面と操作の反映に1/10秒単位の遅延があったら勝てないのを知らんのな
今のゲームはそこらへんを隠蔽して設計されてるしPing自体が桁外れに速い