■常人仮面の梁界における変身のルール
・人間は自分が殺した生物の姿に変身する
・そのため狩猟も殺人も簡単には出来ず、食料確保は困難を極める
・致命傷を与えた生物が死ぬ前に、完全に別の存在に変身すれば致命傷を与えた生物には変身しない
・種族が遠いほど変身は部分的に止まり、同族でも70%程度
・意思によって身体のどこが変身するか左右できる
・自我も変身の対象
・攻撃対象が離れた距離で死ぬと変身の因果がかなり薄まる
・心の準備なく無防備な心の状態で殺してしまうと、変身の割合がかなり大きくなる
・変身を重ねるほどオリジナルの自分要素が減っていく
・虫などの人間から遠い生き物を大量に殺し続けると無知性化し、最終的に自分も虫になる
・これを応用し、拷問として虫の入った袋を本人に潰させて無力化させることが可能

※他にも補完あればお願いします