昔のRPGはむしろ存在の伏線はあってもノーヒントが標準だったまである
それで口コミで情報広まるか雑誌で情報解禁するまで商品寿命伸ばしてた

今みたいに初日で後略wikiにクリアまでのフローチャート作られちゃうのは作りづらいだろうなーって思う