>>91
ちょっと論点の認識に関して全体的な行き違いがある気がするので、引用しつつ整理してみる。

> いやそれ言ってること俺と一緒じゃね
> >相手の行動前に一瞬で出せる数
> の相手がアトミックだった場合350くらいってことだろ

ここは違うな。言ってること一緒じゃない。
まず俺の書いた >> 90 は、ホム帝を忍者等の速い連中と戦わせる場合を想定した話なので、文脈的にここでいう「相手」は忍者等の速い連中を指してる。自分で読み返して分かりにくいとは思ったので、そこはすまん。
ともかく、相手がアトミックだった場合に何百であるとかではなく、相手(速いヤツだった場合)の行動前に出せる数が如何程か、という話をしてた。

> それを例えば「一瞬」がコンマ何秒なのかどうかとか厳密に考察したところで結局よくわからんだろ

俺が言いたいのは「"作者(ONEや村田)の脳内で、ホム帝のキャラ設定的にどれくらい素早く光球を出せることになっているか"を推測しよう」ということではなく、「一挙に出せる光球の描写上の最大数が数十発止まりだから、憶測でそれより多く出せるとして議論するのは間違ってるよね」ってことだ。
超過密絨毯爆撃のページは、普通に考えたら画面手前の光球よりも画面奥の光球の方が後に生成されてる。仮に全て同時に生成したものならそのまま同時に撃ち込む方が単純に高密度で強いので、そうしていないということは光球の生成に手前のと奥のとで時間差があるということ。
手前の分はやはり数十発〜100前後ってところなので、ホム帝が試合開始と同時に出せる最大数もそのくらいと考えられる。そして、その数だと恐らく速い連中から回避や接近の余地を先手で奪うには至らないので、「ホム帝は速いヤツに対応できない」という結論が導き出せると思うが、いかがか。
って具合だな、俺が話してたのは。