>>564
バンパイア周りの反論は文章から意図を上手く汲み取れなかったので、一旦スルーさせてもらう。

イアイが鬼4で倒しきれるか分からん(と俺が思ってる)のは、ハエトリノ、イッカク、アマゴリ、バキューマ、ラフレシドン、あとこれは難しいけどサイレスラーと、これは相性の範疇だがデストロもだな。計7体。
ハエトリノはパワーとスピードが単純に優れてる上、敵の得物を奪う知能と手段を持ってる。イッカクはまあ前述の通りで、アマゴリは初期ジェノスの焼却砲に耐える装甲など。
バキューマは引き撃ち無しにしても広範囲の多属性攻撃が強力で、ラフレシドンは同格以下に催眠香が効果抜群。デストロはスパーキングトルネードが刀&鎧のイアイに効果抜群。サイレスラーは正直勝つか負けるか全く微妙なところだが、負ける率もあるって事で一応数に入れた。

仮にイアイが鬼3ガンリキ左、カマとドリルが鬼4最下位とその次だとして、これだけ離れてるのに三人並んで戦闘した時に差が特段見えないのは実質的に矛盾だと思う。スタミナに関しても、魔ロン毛の直後は三人仲良くヘトヘトで、天然水にやられたのも倒れてた位置からほぼ同じタイミングだろう事なので、気絶等で休んだ時の回復速度が他二人より早いというだけで一戦でのスタミナ限界は大差ないように見える。

ガンリキやグリズニャーはデータ少ないけど下限でこの位置ってことなので、「データがあるだけイアイの方がマシ」は違う。明瞭度で張り合うもんじゃない。
それから、攻防どちらかに専念するともう一方が疎かになるタイプではないと言うけれど、俺はさっきから「攻防を両方こなす場合そのどちらかに専念した時のデータよりは確実に両方とも疎かになるのだから、攻防どちらかに専念した時のデータをそのまま実戦想定に反映するのは難しいのでは」って話をしてる。キャラのタイプとかではない。
イアイの素の耐久は「高くない」ぐらいしか分からんが、とりあえず傭兵が持ってた銃火器はわざわざ弾いてた辺り当たれば効くな。だから何という訳でもないが。

あとこれは要らない訂正かもしれないが、アマゴリが機械かどうかは微妙っぽいな。アニメで頭部がパカッと開いて何か出してたのが印象的でそこから機械なのだろうと思ってたが、単行本で確認したところどうやら元々は無い演出だった。